El artista argentino detrás de Kong: Skull Island

Ignacio Bazán Lazcano, ilustrador y artista conceptual porteño que llegó a Hollywood gracias a su descubrimiento por redes sociales.

 

Ilustraciones de la película Kong: La Isla Calavera. Fuente: https://www.artstation.com/artwork/X24Pl

   Nacido en Buenos Aires y graduado en publicidad, el reconocido artista conceptual e ilustrador Ignacio Bazán Lazcano vio concretado recientemente su último y quizás más importante trabajo a nivel de una taquillera película que lanzaría nuevamente la franquicia de la exitosa “King Kong”, estrenada en Argentina el 7 de Marzo de este año.
   Lazcano visitó Tucumán a principios de Mayo y propició una serie de talleres y charlas de cómo incursionar en el mundo de la ilustración digital orientada principalmente al mundo del entretenimiento, videojuegos y películas, en donde él se vio desenvuelto durante una trayectoria de más de 10 años y que inició con el descubrimiento de su trabajo gracias a las redes sociales.

"Lo importante es tener acceso a internet, talento e ideas."

  En el auge de la era digital, multiplicidad de personas se ven beneficiadas por todas las oportunidades que se presentan en redes/comunidades sociales de proyectos. Los artísticos como ArtStation y LinkedIn fueron los medios usados por Lazcano para publicitar y dar a conocer sus trabajos para así atraer a gente dedicada al mundo del entretenimiento, trabajos a los cuales se refirió como “carnadas”. Lo que esto produjo fue una serie de proyectos realizados ad honorem que le valieron como experiencia y boleto para lo que sería su primer contacto realmente significativo con el mundo de los videojuegos: Fantasy Flight Games, editorial de juegos multiplataforma ubicada en Minnesota, Estados Unidos.

   Cuenta Lazcano en el taller: "Lo importante es tener acceso a internet, talento e ideas. Estamos en la situación más favorable para el descubrimiento del talento de las personas gracias a las redes sociales. Instagram y ArtStation son redes de imágenes masivas que recomiendo para un primer descubrimiento, que después las pueden utilizar como portfolio profesional (ArtStation) ya que los productores de películas y videojuegos contactan a la gente para sus producciones directamente viendo tu trabajo.
   Un día en la oficina de la empresa donde trabajaba en Buenos Aires, recibí un mail anónimo donde decía que Jordan Vogt-Roberts, director de Kong, quería tener una entrevista vía Skype exclusivamente conmigo porque había visto mis trabajos en mis redes y lo volvió loco. Casi me caigo de la silla." Recuerda el artista entre risas y aún con asombro, mientras desarrolla el taller presentando sus trabajos más destacados como también los más pequeños conseguidos para la industria japonesa y china.


Fotos del Workshop en Buró Coworking. Fuente: https://es-la.facebook.com/buro.coworking/posts/728368200658045




  Actualmente trabaja como artista conceptual en la empresa de videojuegos Creative Assembly en Horsham, Reino Unido, desarrollando juegos triple A (Juegos de presupuestos millonarios) para consolas y PC, como Halo Wars 2 y Alien Colonial Marines.

   

 

Lazcano recomienda en Arete "un estudio a nivel más profesionalizado" que su contraparte autodidacta. Alienta la búsqueda de nuevos talentos mediante estas plataformas que tanto lo ayudaron para iniciarse en la industria del entretenimiento y que hoy en día todavía le sirven de instrumento para hacerse de nuevos proyectos en este cada vez más expansivo y demandante universo geek.


 
Entrevista por Arete. Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=MSEhY4YJOxk&feature=share





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